1. Verantwortlicher
IT-Sprenger
Inhaber: Marcel Sprenger
c/o Block Services
Stuttgarter Str. 106
70736 Fellbach
Deutschland
Kontakt für Datenschutzanfragen: kontakt@thodler.de
Datenschutz
Diese Datenschutzerklärung informiert darüber, welche Daten beim Besuch von thodler.com und bei der Nutzung von Fracture Engine: Arena verarbeitet werden.
Diese rechtlichen Angaben werden derzeit auf Deutsch bereitgestellt. Eine englische Hilfsübersetzung kann später ergänzt werden. Maßgeblich ist die deutsche Fassung.
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Beim Aufruf dieser Website werden technisch notwendige Zugriffsdaten verarbeitet, damit die Website ausgeliefert, stabil betrieben und abgesichert werden kann.
Dazu können insbesondere gehören: IP-Adresse, Zeitpunkt des Zugriffs, angeforderte Datei, Browser- und Endgeräteinformationen, Referrer, Statuscode und übertragene Datenmenge.
Die Verarbeitung erfolgt zum Zweck der technischen Bereitstellung, Sicherheit und Fehleranalyse dieser Website.
Die Server-Logfiles werden nur so lange gespeichert, wie es für die genannten Zwecke erforderlich ist oder gesetzliche Pflichten bestehen.
Fracture Engine: Arena ist direkt im Browser spielbar und unter /fracture-engine/ erreichbar.
Das Spiel nutzt lokale Browserdaten für Spielstand, Einstellungen, Sprache sowie Meta-/Save-Daten. Diese Daten liegen im Browser des Nutzers.
Fracture Engine: Arena verwendet den localStorage des Browsers für lokale Spielstände, Einstellungen, Sprache, Meta-/Save-Daten und vergleichbare spielbezogene Funktionen.
Diese Speicherung dient dazu, vom Nutzer gewünschte Spielfunktionen bereitzustellen, zum Beispiel lokale Fortschritte, gespeicherte Runs oder Spracheinstellungen.
localStorage-Daten bleiben im Browser des Nutzers gespeichert, bis sie über Browserfunktionen oder über die spielinterne Purge-Data-Funktion gelöscht werden.
Die Purge-Data-Funktion löscht nur lokale Browserdaten. Online-Highscores werden dadurch nicht gelöscht.
Spieler können eine Pilot ID für Highscore-Einträge nutzen. Die Pilot ID ist öffentlich sichtbar.
Bitte keine echten Namen und keine personenbezogenen Daten als Pilot ID verwenden.
Highscore-Einträge können öffentlich in der Highscore-Liste angezeigt werden.
Highscore-Daten können enthalten:
Wenn ein Highscore-Eintrag entfernt werden soll, kann eine Anfrage über die oben genannte Kontaktadresse gestellt werden.
Über den Feedback Channel kann Feedback an den Betreiber gesendet werden. Feedback kann Run-Kontext enthalten, zum Beispiel Modus, Score, erreichte Tiefe, Hostiles/Kills, Laufzeit und Build-Version.
Bitte keine personenbezogenen Daten oder sensiblen Inhalte in das Feedback eintragen.
Feedback wird aktuell per E-Mail verarbeitet und nicht als öffentliches Posting veröffentlicht.
Feedback-Nachrichten werden zur Auswertung von Bugs, Spielbalance, Bedienbarkeit und Verbesserungsvorschlägen genutzt.
Aktuell gibt es keine Benutzerkonten.
Aktuell gibt es keine E-Mail-Recovery.
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Aktuell gibt es keine Supporter-Skin-Zuordnung.
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Betroffene Personen können nach Maßgabe der jeweils anwendbaren gesetzlichen Voraussetzungen insbesondere folgende Rechte haben:
Außerdem besteht das Recht, sich bei einer zuständigen Datenschutzaufsichtsbehörde zu beschweren.
Für Anfragen bitte die oben genannten Kontaktdaten verwenden.
Stand: 17. Mai 2026
Diese Inhalte müssen aktualisiert werden, wenn neue Funktionen hinzukommen, insbesondere Accounts, E-Mail-Recovery, Newsletter, Zahlungen, Supporter-Skins, Analytics, externe Dienste oder geänderte Highscore-/Feedback-Funktionen.